REDBIT
Платформа пост-продакшена

Пост-продакшн, который помнит каждое решение

Проект помнит, откуда взялся каждый файл, что просили исправить и какую версию в итоге приняли. Монтажёр остаётся в своей программе: Redbit работает вокруг неё — приёмка, синхронизация, AI Logger, ревью и сдача.

  • Premiere, DaVinci Resolve, Avid
  • Исходники остаются на ваших дисках
Серия 4 · съёмочный день 12 25/1 SYNC V4
CRM A004_C012_0721RK 25/1 · 4608×2592 · 00:41:12:07 сошлось
MXF B004_C012_0721LM 25/1 · 3840×2160 · 00:41:12:07 сошлось
WAV SC112_TK04_MIX 48 000 Гц · 4 канала · чистовой звук опора
MP4 C004_C012_0721XT 25/1 · 1920×1080 · таймкод отсутствует по вейформе
CRM D004_C012_0721GH 23,976 · частота не совпадает с профилем нужен человек
Опора · чистовой звук
смещение−2 411 сэмпл. дрейф0,4 кадра / час окон проверено6
Таймлайн · версия 4
кадров61 908 таймкод01:02:11:08 комментариев14
иллюстрация интерфейса Redbit Studio значения условные
Где уходит время

Работа, которую никто не считает работой

Ни один из этих пунктов не попадает в смету. Все они попадают в сроки.

  • Поиск исходника Пять копий одного дубля на трёх дисках, все с разными именами. Какая из них приехала с площадки, помнит один человек, и он сегодня не отвечает.
  • Сведение вручную Ассистент щёлкает синхроны до вечера. К концу смены внимание падает, и две камеры уезжают на кадр.
  • Пересборка после созвона Правку проговорили голосом. Монтажёр услышал половину, версия ушла дальше, через неделю сцену собирают заново.
  • Разбор переписки перед сдачей Вечер уходит на то, чтобы собрать по чатам список замечаний и понять, какие из них закрыты.
  • Вопрос «а какую версию утвердили» Отвечают по памяти.
Маршрут

От карт памяти до сдачи

Семь этапов, которые сегодня держатся на людях и переписке. Redbit проходит их сам и останавливается там, где нужен человек.

  1. 01

    Приёмка

    Redbit обходит карты и диски, проверяет каждый файл и запоминает его по содержимому. Переименование, копия на другой том и папка «новая новая» перестают создавать двойников.

    Остаётся в проекте Ни одного потерянного и ни одного задвоенного файла
  2. 02

    Синхронизация

    Камеры сводятся с чистовым звуком по таймкоду, вейформе и хлопушке. Каждый ракурс проверяется сам по себе, уход звука за смену измеряется, спорные группы остаются оператору.

    Остаётся в проекте Синхроны, которые не нужно перещёлкивать
  3. 03

    Логирование

    Речь, видимый текст, хлопушки, сцены, объекты, действия и технические сигналы связываются с точным местом в исходнике. Находки модели остаются проверяемыми кандидатами, а не превращаются в факты без человека.

    Остаётся в проекте Медиапул, по которому можно задавать вопросы
  4. 04

    Сборка

    Бины, мультикамы и синхроны собираются заранее. Монтажёр открывает готовый проект в Premiere, Resolve или Avid и садится монтировать.

    Остаётся в проекте Смена ассистента, снятая с людей
  5. 05

    Ревью

    Правка ставится на кадре и на картинке. Две версии сравниваются рядом, кадр в кадр.

    Остаётся в проекте Замечание там, где проблема
  6. 06

    Утверждение

    Режиссёр или клиент принимает конкретную версию. Решение фиксируется вместе с тем, что человек в этот момент видел.

    Остаётся в проекте Ответ на вопрос «кто это утвердил»
  7. 07

    Сдача

    Мастер, отчёты и передача заказчику. Технические проверки готовят список претензий, разрешение даёт человек.

    Остаётся в проекте Мастер, совпадающий с утверждённой версией
Проверено на производстве

Один съёмочный корпус, пройденный насквозь

Локальный сквозной прогон Sync Studio: приёмка, проверка идентичности, синхронизация, сборка проекта Premiere и повторное открытие с закрытым семантическим аудитом. Одна проблемная группа ушла в карантин и до сборки не дошла.

Это результат на одном производственном корпусе. Он показывает, что путь проходится целиком, и не выдаётся за метрику точности на любом материале.

215
видеофайлов
132
файлов чистового звука
1
группа в карантине
262
объекта в проекте Premiere
0
ошибок аудита после сохранения
прогон Sync Studio один производственный корпус внутренний отчёт
Три рабочих места

Одна платформа, разные задачи

Studio · десктоп основной клиент

Программа на монтажной станции или у DIT. Работает с картами, дисками и NAS напрямую: приёмка, прокси, синхронизация, проверка качества, сборка проекта для монтажа. Терабайты никуда не выгружаются.

  • Исходники остаются на ваших дисках
  • Смена целиком помещается на один экран
  • Спорное показывает оператору, а не решает само
Core · общая память

Проекты, материал, версии, правки, задачи, утверждения и вся история. Студия, подрядчик и клиент смотрят в одно место, поэтому «у меня другая версия» перестаёт быть рабочим ответом.

Web · браузер

Для тех, кто не в студии. Режиссёр, продюсер и клиент открывают ссылку, смотрят сборку, ставят правки на кадре и утверждают версию. Устанавливать нечего.

Как это устроено внутри
Один из главных продуктов

AI Logger превращает медиапул в память проекта

Это не отдельный чат-бот. Logger работает поверх Studio, Core и Web и становится основанием для Project Agent, QC, отбора дублей и будущей черновой сборки.

После индексации пользователь задаёт обычный вопрос — например, «покажи хлопушки, где указано ISO 800», «найди реплику из сценария» или «в каких дублях человек курит». Redbit возвращает не свободный пересказ модели, а точные воспроизводимые диапазоны исходного медиа с объяснением, покрытием и уровнем уверенности.

Речь, OCR, изображение, короткие видеофрагменты и технические измерения складываются в мультимодальную память с точным временем. Логгер подтверждает, отклоняет или исправляет находку; его правка сохраняется после повторного анализа и не переписывает исходное свидетельство модели.

МедиаНаблюденияПамятьЗапросТочный фрагмент
Фундамент реализован
Версионированные запуски анализа, точные диапазоны кадров, учёт покрытия, идентичность модели и неизменяемая история человеческих исправлений.
Следующий MVP
Сквозная индексация речи, текста и изображения, поиск из интерфейса и проверка на 1–3 часах разрешённого материала по 50–100 фиксированным запросам.
Следующее расширение
Project Agent, отборы и stringouts, QC-ассистирование, управляемый Edit Plan и поиск по каталогу организации на том же движке.
Совместимость

Работает с тем, в чём вы уже монтируете

Монтаж и графика
Premiere ProDaVinci ResolveAvid Media ComposerAfter EffectsNuke
Обмен
XMLFCPXMLEDLAAFOTIOALECSVPDF
Хранилища
Локальные дискиNASSFTPFTPSFTPОблако проекта
Правила

Шесть вещей, на которых мы не экономим

Функция, которая их нарушает, наружу не выходит. Проще отказаться от возможности, чем потерять чужую смену.

Исходник не трогаем
Оригинал не перезаписывается ничем. Любая обработка кладёт рядом новый файл, поэтому к тому, что приехало с площадки, можно вернуться в любой момент.
Файл узнаётся по содержимому
Переименовали, скопировали, отдали подрядчику — материал остаётся собой.
Счёт в кадрах
Правки и длительности считаются целыми кадрами при точной частоте. Таймкод показан рядом и обязан сходиться: разъехались — видно сразу, а не на конформе.
Утверждение — событие
У решения есть автор, версия, результат и время. Переставить его задним числом нельзя, можно принять новое.
Запрещённое не включается
Ограничения проекта проверяются до загрузки, отправки наружу и публикации. Обойти их «на свой страх и риск» интерфейс не позволяет.
Число объясняет себя
Под любой цифрой видно, чем и когда она получена. Данных нет — стоит прочерк.
Для кого

Один проект — семь разных выгод

Роль Задача в продукте Результат
Ассистент монтажёра Приёмка, синхронизация, логирование, порядок в проекте Смена уходит на монтаж, а не на раскладку папок
Монтажёр Отбор дублей, варианты сцен, черновая сборка, сравнение версий Больше времени на драматургию и ритм
Режиссёр Просмотр сцен и вариантов, точные замечания Правки доходят так, как были сказаны
Продюсер и пост-супервайзер Прогресс, риски, утверждения, готовность к сдаче Ответ на «что со сроками» без обзвона команды
DIT и data manager Целостность, прокси, хранилища, привязка материала Понятная цепочка от карты памяти до монтажа
Звук, цвет и VFX Маркеры, версии, референсы, передача между отделами Ничего не теряется на стыке отделов
Клиент и площадка Просмотр и утверждение версии Видно, что именно принято и на каком основании
Доступ

Пока по приглашению

Свободной регистрации нет: продукт должен пройти полный путь на реальном производстве, прежде чем открываться всем. Доступ даём под конкретный проект — после демонстрации и разбора того, как у вас сегодня ходит материал.

  • Пилот Один ваш проект, настоящий съёмочный материал и заранее оговорённый результат
  • Данные Исходники остаются у вас; наружу уходит только то, что вы разрешили
  • Размещение Серверы в России, для пилота возможен отдельный закрытый контур
Доступ

Посмотрите платформу на своём материале

Покажем на вашем материале: как проходит приёмка смены, как сходятся синхроны, как собирается проект для монтажа и как правка доходит до утверждения.